Як стати Junior Unity розробником?
Зміст:
Без якісного та всебічного навчання стати затребуваним Unity – розробником неможливо…. Junior Game Developer повинен мати такі компетенції:
- мати добре знання C#;
- мати досвід розробки в Unity, портфоліо не повинно бути порожнім;
- базові знання в лінійній алгебрі (приклад);
- базові знання в 3D-моделюванні.
30 Aug 2020
Що потрібно знати для роботи на Unity?
Щоб стати професійним Unity-розробником, потрібно вивчити таке:
- базові маніпуляції зі сценою, об’єктами, assets і prefabs;
- вектори, проекції та математика для 3D графіки;
- створення користувацького інтерфейсу в грі;
- робота з матеріалами;
- модулі фізики для 2D і 3D;
- система анімації Mecanim;
- системи частинок;
Що робить Unity розробник?
Unity /Game Developer – це фахівець, який розробляє ігри за допомогою рушія Unity і мови C#. Також, цей розробник може створювати бізнес-додатки, які можуть застосовуватися в рекламних кампаніях.
Чи потрібно вчити C# для Unity?
Спочатку необхідно навчиться хоча б просто програмувати… а вже потім лізти в Unity . Я б рекомендував спочатку просто розібратися в C#, щоб не було проблем із продуктивністю, витоками пам’яті і не городити милиці. Unity простий, у ньому розібратися набагато простіше, ніж із C# .
Чи можна стати розробником ігор без освіти?
Якщо ви зазирнули на сайт Unity у пошуку інформації про те, як стати ігровим розробником, ви напевно хочете зрозуміти, чи зможете ви освоїти розробку ігор без спеціальної освіти. І вам напевно буде приємно дізнатися, що відповідь на це питання – так!
Скільки отримує розробник Юніті?
Найвищий дохід пропонують на посаді Senior Unity developer – від 2000 до 4000 доларів на місяць у форматі віддаленої роботи. Від 45 до 70 тис. руб. Від 50 до 120 тис. руб.
Що потрібно знати розробнику на Unity?
Що повинен знати і вміти розробник ігор на Unity
- вміння програмувати мовою C#;
- розробка 2D і 3D ігор на Unity 3D;
- вміння працювати з необхідними фреймворками;
- знання основних патернів проєктування ігор;
- знання принципів геймдизайну;
- вміння створювати поведінкові та ігрові сценарії;